The Enchanter:     *

Psychics deal strictly with the mental aspects of magic. their dealings within the realms of the conscious and subconscious mind make them formidable opponents not to be taken lightly.

 

Enchanter Prerequisites

%Roll:  Abilities and Spells: 41     MPC = Modification-Point Cost.

01-05:   Blade-Weave (Spell) Causes two identical blades to become a single blade (MPC 60)

06-10:   Brilliance (Spell) Temporarily enchants item to give characteristic bonus (MPC 16)

11-15:   Detect Magic Gem (spell)

16-20:   Enchant %Roll: Enchant Powers:

                             01-15:  Enchant (spell)

                             16-20:  Bind Enchantment (spell)

                             21-25:  Destroy Enchantment (spell)

                             26-45:  Detect Enchanted Gem (spell)

                             46-60:  Enchanted (spell)

                             61-70:  Enchanted Aura (spell)

                             71-85:  Enchantment Detection (Spell)

                             86-90:  Transfer Enchantment (spell)

                             91-00:  Restore Enchantment (spell)

 

21-25:   Evokened (spell)

26-30:   Expunge (spell)

31-35:   Man-At-Arms (spell)

36-40:   Mana (spell)

41-45:   Mind-Leech (spell)

46-50:   Moon`Letters: %Roll: Moon`Letters Power:

                                       01-20:  Enchanted Portcullis (Spell)

                                       21-50:  Mystic Writ (Spell)

                                       51-80:  Shrouded Path (Spell)

                                       81-00:  Starr Glyph (spell)

 

51-55:   Passage (Spell)

56-60:   Quicken (spell)

61-65:   Restore Magic (spell)

66-70:   Reveal: %Roll: Reveal Spells:

                            01-10:   Reveal Blessing (Spell)

                            11-20:   Reveal Cursing (Spell)

                            21-40:   Reveal Enchantment (Spell)

                            41-00:   Reveal Magic (Spell)

 

71-75:   Rune-Weave (Spell)

76-80:   Split Resistance (spell)

81-85:   Transfer Magic (spell)

86-90:   Transference (spell)

91-95:   Transpose (spell)

96-00:   Unravel (Spell)